科技焦点网

国产游戏的劣根性体现在哪?网易新作《代号:T》告诉你

2020-05-25 10:02   来源: 互联网

在网易游戏520线上发布会上公布了众多游戏,而且都已“代号”的形式出现,游戏类型覆盖很广,总共27款游戏当中,有一款游戏吸引到了小编,那就是《代号:T》,不得不说这画风似乎在哪见过,也让小编有所感悟

这字体,这颜色,你不说这是《代号:T》我还以为这是赛博朋克的推发广告呢,

这界面,瞬间就有国产手游那味了,but!,虽说吃像不怎么好看,但要意识到,这个题材国内还真是一块小空白,无论是端游还是手游都缺乏一款像样的游戏支撑,如果说网易能够把这款游戏做好也无可厚非,毕竟为什么外国人可以有《赛博朋克:2077》而中国不行呢,但是,这款游戏同样暴露了国内厂商共存的劣根性

目前为止还没人敢确定说这是抄袭《赛博朋克:2077》的,毕竟人家才出了个预告片,说抄袭还太早了,但是看见的玩家基本上都能联想到《2077》,指定是有些蹭热度的行为,实际上我们玩家期待的是什么,网易可能根本没搞清楚,如果说你推出端游,最起码部分玩家能够看出你的野心,想要与《2077》扳手腕的野心,《2077》毕竟还没出,抢先发布没人敢说你抄袭什么的,最多只会拿来对比两个游戏,那就得看各厂的实力了,但是你直接推出手游,基本上能够看出想要恰烂钱的目的了,以下是我的几点分析。

第一点:端游不是做不出来,一是没那环境,而是没那经验,三是吃力不讨好,出来了肯定要被喷,舆论上已经处于低地。

第二点:手游圈钱快,开发成本低,况且能够进一步加强网易在手游界的地位,就凭腾讯还没有相关游戏发布,这一步棋网易就先走了

第三点:跟风赛博朋克,实际上这种题材在国内很难做出大作,国内环境摆在这,条条款款的一限制,基本上没什么内容可言,但网易却执意孤行,为什么呢,国内相关题材游戏几乎没有,市场很大,而是《2077》热度很大,这款游戏也注定会热度很大,就算是讨论抄袭与否,也会给这款游戏带来热度,赚足流量,而网易所要做的就是保持游戏本身的高素质,但如果说是那种恰钱恰得很明显的,而且游戏本身没创新的,那基本可以预见这款游戏的暴毙。

以上几点实际上适用于所有我们可以看见疑似抄袭的游戏,例如《原神》,但我觉得《原神》的格局绝对是比《代号:T》要大很多的,虽说一开始也被喷得很惨,但据说人家未来是要全平台发布的,端游,手游,包括Switch, 这是什么概念呢,就相当于《代号:T》在steam平台上发布一样,直接在《塞尔达》的独占平台上发布,跟正牌刚正面,单这勇气米哈游就赢了,最起码相对国内其他游戏厂商能够看出它的不同。

在这里还是期望国内环境能够有所好转,为什么一个人都能做出《光明记忆》这种游戏,而那些大厂却热衷于恰烂钱呢?


责任编辑:
分享到:
0
【慎重声明】凡本站未注明来源为"科技焦点网"的所有作品,均转载、编译或摘编自其它媒体,转载、编译或摘编的目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。如因作品内容、版权和其他问题需要同本网联系的,请在30日内进行!